手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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旧版
GridBrushEditor
.OnPaintSceneGUI
切换到手册
public void
OnPaintSceneGUI
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
BoundsInt
position
,
Tool
tool
, bool
executing
);
参数
gridLayout
正在使用画笔的
Grid
。
brushTarget
GridBrushBase.Tool
操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position
当前所选的画笔位置。
tool
当前所选的
GridBrushBase.Tool
。
executing
是否正在使用画笔。
描述
用于在场景视图中为
GridBrush
绘制 GUI 的回调。