爆发的脚本接口。
爆发是一种粒子发射事件,同时发射一定数量的粒子。
另请参阅:ParticleSystem.emission、ParticleSystem.emissionModule.SetBursts、ParticleSystem.emissionModule.GetBursts。
count | 要发射的粒子数。 |
cycleCount | 播放爆发的次数。(0 表示无限)。 |
maxCount | 要发射的最大粒子数。 |
minCount | 要发射的最小粒子数。 |
probability | 爆发将会触发的可能性。 |
repeatInterval | 重复爆发的频率(以秒为单位)。 |
time | 每次爆发发生的时间。 |
ParticleSystem.Burst | 使用时间和计数构造新的爆发。 |