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GameObjectRecorder
.SaveToClip
切换到手册
public void
SaveToClip
(
AnimationClip
clip
);
public void
SaveToClip
(
AnimationClip
clip
, float
fps
);
参数
clip
目标剪辑。
fps
剪辑的每秒帧数。
描述
将录制的动画保存到
clip
中。
未给出每秒帧数时,默认为 60 FPS。
注意:使用这种方法时,系统将计算切线并执行非常细微的压缩以移除无意义的关键点。