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BoxcastCommand
.ScheduleBatch
切换到手册
public static
Unity.Jobs.JobHandle
ScheduleBatch
(NativeArray<BoxcastCommand>
commands
, NativeArray<RaycastHit>
results
, int
minCommandsPerJob
,
Unity.Jobs.JobHandle
dependsOn
);
参数
commands
要执行的 BoxcastCommand 的 NativeArray。
results
存储命令结果的 RaycastHit 的 NativeArray。
minCommandsPerJob
应在单个作业中执行的最小作业数。
dependsOn
必须在执行盒体投射之前完成的作业的 JobHandle。
返回
JobHandle
返回要执行盒体投射的作业的 JobHandle。
描述
安排在一个作业中要执行的一批盒体投射。