Camera.ResetStereoProjectionMatrices

切换到手册
public void ResetStereoProjectionMatrices ();

描述

重置摄像机,为所有立体眼睛使用 Unity 计算的投影矩阵。

如果使用了 Camera.SetStereoProjectionMatrices 或 Camera.SetStereoProjectionMatrix 提供自定义投影矩阵,则该方法会将摄像机还原为使用由 VR SDK 提供的投影矩阵。