CreateAssetMenuAttribute

class in UnityEngine

切换到手册

描述

对 ScriptableObject 派生类型进行标记,使其自动列在 Assets/Create 子菜单中,以便能够轻松创建该类型的实例并将其作为“.asset”文件存储在项目中。

变量

fileName此类型的新建实例使用的默认文件名。
menuNameAssets/Create 菜单中显示的此类型的显示名称。
orderAssets/Create 菜单中菜单项的位置。