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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
SpriteDataAccessExtensions
.SetBoneWeights
切换到手册
public static void
SetBoneWeights
(
Sprite
sprite
, NativeArray<BoneWeight>
src
);
参数
src
此精灵的 BoneWeight 列表。数组必须由调用程序处置。
描述
为此精灵设置 BoneWeight。输入数组的长度必须与顶点数一致。
这通常在精灵的后处理过程中调用,以用绑定姿势数据进行填充。