Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

VisualEffect.SetTexture

切换到手册
public void SetTexture (int nameID, Texture t);
public void SetTexture (string name, Texture t);

参数

nameID通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name属性的名称。
t新的纹理值。

描述

设置指定的纹理值。

自动将此属性的重载状态更改为 true。 如果提供的纹理尺寸与预期尺寸不对应,则此函数可以记录错误。如果发生这种情况,则忽略此赋值。