手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Grid
.Swizzle
切换到手册
public static
Vector3
Swizzle
(
GridLayout.CellSwizzle
swizzle
,
Vector3
position
);
参数
swizzle
确定重排的重新排列顺序。
position
要进行重排的位置。
返回
Vector3
重排的位置。
描述
使用给定的重排顺序对给定位置进行重排。
另请参阅:Grid.CellSwizzle。