MaterialEditor.GetRectAfterLabelWidth

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public static Rect GetRectAfterLabelWidth (Rect r);

参数

r直线矩形。

返回

Rect 输入矩形的子矩形。

描述

用于 GUI 布局 ShaderGUI 的 Utility 方法。这是可用于多个属性的标签后面的矩形。可通过调用以下函数来获取输入矩形:EditorGUILayout.GetControlRect。