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ShaderUtil
.GetRangeLimits
切换到手册
public static float
GetRangeLimits
(
Shader
s
, int
propertyIdx
, int
defminmax
);
参数
defminmax
要获取的值:0 = 默认值,1 = 最小值,2 = 最大值。
s
要检查的着色器。
propertyIdx
要使用的属性索引。
描述
获取着色器的 propertyIdx 索引处的范围属性的限制。