手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
StaticOcclusionCulling
.GenerateInBackground
切换到手册
public static bool
GenerateInBackground
();
描述
用于异步计算静态遮挡剔除数据。
内存限制(以字节为单位)是对 PVS 烘焙系统可能的内存要求的提示。
另请参阅:
Compute
、
Cancel
、
isRunning
。