TerrainLayerUtility

class in UnityEditor

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描述

一组便于使用地形层的 helper 函数。

静态函数

CheckNormalMapTextureType检查纹理是否正确导入为法线贴图纹理。
ShowTerrainLayersSelectionHelperHelper 函数,用于显示图层选择窗口以便在检视面板中选择地形层。
TilingSettingsUI显示平铺设置 UI。
ValidateDiffuseTextureUI检查纹理是否是有效的 TerrainLayer 漫射纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条可确定问题的警告消息。
ValidateMaskMapTextureUI检查纹理是否是有效的 TerrainLayer 遮罩贴图纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条可确定问题的警告消息。
ValidateNormalMapTextureUI检查纹理是否是有效的 TerrainLayer 法线贴图纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条可确定问题的警告消息。