包含此页的版本:
不含此页的版本:
GameObject 具有原始网格渲染器和碰撞体的 GameObject。
创建一个具有原始网格渲染器的 GameObject。
这与 GameObject.CreatePrimitive 类似,但创建的原始网格渲染器使用快速着色器而不是默认的内置着色器,针对测试性能进行了优化。其返回一个具有原始网格渲染器和碰撞体的 GameObject。