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FontEngine
.LoadFontFace
切换到手册
public static
TextCore.LowLevel.FontEngineError
LoadFontFace
(string
filePath
);
public static
TextCore.LowLevel.FontEngineError
LoadFontFace
(string
filePath
, int
pointSize
);
public static
TextCore.LowLevel.FontEngineError
LoadFontFace
(byte[]
sourceFontFile
);
public static
TextCore.LowLevel.FontEngineError
LoadFontFace
(byte[]
sourceFontFile
, int
pointSize
);
参数
filePath
源字体文件相对于项目的路径。
pointSize
用于缩放字体的磅值。
sourceFontFile
一个包含字体文件的数组。
font
要从中加载数据的字体。Unity 字体必须设置为动态模式,并选择 Include Font Data 选项。
返回
FontEngineError
如果字体已成功加载,则值为零 (0)。
描述
加载源字体文件。