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bool 如果提供的点是进行 GraphicRaycaster 射线投射的有效位置,则为 true。
当 GraphicRaycaster 射线投射到场景中时,它会执行两个操作。首先它使用 RectTransform 矩形过滤元素。然后它使用此 Raycast 函数确定射线投射命中的元素。