将向量乘以一个数值。
将 a
的每个分量乘以数值 /d/。
// make the vector twice longer: prints (2.0,4.0,6.0) using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(new Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f) * 2.0f); } }
将向量乘以一个数值。
将 a
的每个分量乘以数值 /d/。
// make the vector twice longer: prints (2.0f, 4.0f, 6.0f)
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(2.0f * new Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f)); } }