DidReloadScriptsConstructor

切换到手册
public DidReloadScripts ();
public DidReloadScripts (int callbackOrder);

参数

callbackOrder将要处理单独属性的顺序。

描述

DidReloadScripts 属性。

callbackOrder 参数决定了 DidReloadScripts 通知出现的顺序。较小的数字将比较大的数字更早报告,且 Unity 的内部处理顺序值为零。