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CanvasRenderer
.CreateUIVertexStream
切换到手册
public static void
CreateUIVertexStream
(List<UIVertex>
verts
, List<Vector3>
positions
, List<Color32>
colors
, List<Vector2>
uv0S
, List<Vector2>
uv1S
, List<Vector3>
normals
, List<Vector4>
tangents
, List<int>
indices
);
描述
将一组顶点分量转换为 UIVertex 流。