手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
EditorConnection
.Send
切换到手册
public void
Send
(Guid
messageId
, byte[]
data
, int
playerId
);
public void
Send
(Guid
messageId
, byte[]
data
);
参数
messageId
要发送给已连接播放器的消息的类型 ID。
playerId
要将消息发送到的播放器的 ID。如果要将其发送给所有播放器,则将它设置为 0。
描述
将数据发送到连接的播放器。