手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2019.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
EmissionModule
struct in UnityEngine
切换到手册
描述
发射模块的脚本接口。
另请参阅:
ParticleSystem
、
ParticleSystem.emission
。
变量
burstCount
当前爆发数。
enabled
启用/禁用发射模块。
rateOverDistance
随距离变化生成新粒子的速率。
rateOverDistanceMultiplier
更改随距离变化速率乘数。
rateOverTime
随距离变化生成新粒子的速率。
rateOverTimeMultiplier
更改随时间变化速率乘数。
公共函数
GetBurst
从爆发数组获取单个爆发。
GetBursts
获取爆发数组。
SetBurst
设置爆发数组中的单个爆发。
SetBursts
设置爆发数组。