minDepth | 仅包括 Z 坐标(深度)大于或等于该值的对象。 |
maxDepth | 仅包括 Z 坐标(深度)小于或等于该值的对象。 |
point | 空间中的点。 |
results | 用于接收结果的数组。 |
layerMask | 筛选器,用于检查仅在指定层上的对象。 |
int
返回放置在 results
数组中的结果数。
获取与空间中的某个点重叠的所有碰撞体的列表。
此函数类似于 OverlapPointAll,不同之处在于其结果会返回到提供的数组中。整数返回值是与该点重叠的对象数(可能为零),但如果结果数组中没有足够的元素来报告所有这些结果,则不会调整该数组的大小。其意义在于不为这些结果分配内存,因此,如果经常进行检查,可以提高垃圾回收性能。
另请参阅:OverlapPoint、OverlapPointAll。