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2017.3
2017.2
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RendererExtensions
class in UnityEngine
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描述
Renderer 类的扩展方法,仅用于全局光照系统使用的 UpdateGIMaterials 方法。
静态函数
UpdateGIMaterials
安排更新包含该 Renderer 的系统的反照率和发光纹理。