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Color[] 用于获取像素数组的颜色。
返回表示一个 Mip 级别 3D 纹理的像素颜色数组。
注意,使用 Color32 数据和 GetPixels32 时速度更快,且占用的内存更少。另请参阅:SetPixel、SetPixels、SetPixels32、GetPixel、GetPixelBilinear、GetPixels32、Apply 函数。