playable | 此操作所用的 Playable。 |
sourcePlayable | 要连接到的 Playable。 |
sourceOutputIndex | Playable 的输出端口。 |
weight | 所创建输入端口的权重。 |
int 新创建的输入端口的索引。
创建新的输入端口并将其连接到给定 Playable 的输出端口。
如果需要多项输入,最好使用 SetInputCount 和 ConnectInput。\
此方法仅仅是 PlayableGraph.Connect 的 helper 方法。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。