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string 标识原生目标的 GUID。
返回具有给定名称的原生目标的 GUID。
在 Unity 生成的项目中,主目标可以通过 GetUnityTargetName(已弃用)获取,而测试目标名称可以通过 GetUnityTestTargetName 获取。使用 GetUnityMainTargetGuid 或 GetUnityFrameworkTargetGuid 可获取目标 GUID。