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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RayTracingShader
.SetVector
切换到手册
public void
SetVector
(string
name
,
Vector4
val
);
public void
SetVector
(int
nameID
,
Vector4
val
);
参数
name
设置的属性的名称。
nameID
如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
val
要将本地矢量属性绑定到的矢量。
描述
为
RayTracingShader
的本地矢量属性设置值。