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参数

terrain用于为此 PaintContext 定义地形空间的地形。
boundsInTerrainSpace要在目标地形纹理中编辑的地形空间边界。
targetTextureWidth目标地形纹理的宽度(按照地形)。
targetTextureHeight目标地形纹理的高度(按照地形)。
extraBorderPixels所需的额外边框像素数量。

描述

构造一个 PaintContext 以用于编辑 boundsInTerrainSpace 和 extraBorderPixels 所定义区域中的地形上的纹理。

此函数依据 boundsInTerrainSpace 和 extraBorderPixels 来计算 pixelRect, 然后从 pixelRect 构造 PaintContext。

TerrainPaintUtility.BeginPaintHeightmapTerrainPaintUtility.BeginPaintTextureTerrainPaintUtility.CollectNormals 在内部调用此函数。

另请参阅:PaintContext