手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2019.4
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Plane
.Set3Points
切换到手册
public void
Set3Points
(
Vector3
a
,
Vector3
b
,
Vector3
c
);
参数
a
顺时针顺序中的第一个点。
b
顺时针顺序中的第二个点。
c
顺时针顺序中的第三个点。
描述
使用位于其中的三个点设置平面。在您向下看着平面的上表面时,这些点呈顺时针顺序。
另请参阅:
SetNormalAndPosition
。