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2019.4
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2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
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2020.3
2020.2
2020.1
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2017.1
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RenderStateMask
enumeration
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描述
指定已重载的渲染状态的部分。
为了重载渲染状态的多个部分,所需值在逻辑上应用 OR 连接在一起。
另请参阅:
RenderStateBlock
。
变量
Nothing
未重载任何渲染状态。
Blend
设置时,混合状态已重载。
Raster
设置时,光栅状态已重载。
Depth
设置时,深度状态已重载。
Stencil
设置时,模板状态和参考值已重载。
Everything
设置时,所有渲染状态已重载。