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调度渲染通道中的新子通道的开头。渲染通道永远不能独立存在,必须始终包含至少一个子通道。在任何时候只能有一个子通道处于活动状态。
另请参阅:EndSubPass、BeginRenderPass、BeginScopedSubPass、BeginScopedRenderPass。