public void Hide (GameObject gameObject, bool includeDescendants);
public void Hide (GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

gameObject要隐藏的 GameObject。
gameObjects要隐藏的 GameObjects 数组。
includeDescendants是否还隐藏后代。

描述

隐藏 GameObject 或 GameObjects 数组及其后代。


public void Hide (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene包含要隐藏的 GameObjects 的场景。

描述

隐藏场景中的所有 GameObjects。