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为地形图层对象应用自定义 UI。
自定义 UI 对象通常与为地形着色器实现的 ShaderGUI 对象相同。这是因为只有地形着色器定义了如何解读 TerrainLayer 对象中的数据。要获取自定义 UI 对象,请将 ShaderGUI 对象转换为 ITerrainLayerCustomUI 接口。