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2022.1
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SpriteShapeRenderer
.Prepare
切换到手册
public void
Prepare
(
Unity.Jobs.JobHandle
handle
,
U2D.SpriteShapeParameters
shapeParams
, Sprite[]
sprites
);
参数
handle
基于 C# 的 SpriteShape 生成器作业的 JobHandle。
shapeParams
精灵形状生成输入参数。
sprites
精灵的输入列表。
描述
准备并生成将提供给 SpriteShape 生成器进行渲染的 SpriteShape 几何体。