手册
脚本 API
unity3d.com
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2019.4
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2023.1
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2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
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2018.3
2018.2
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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旧版
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受支持
旧版
GestureRecognizer
.HoldStartedEventDelegate
切换到手册
public delegatevoid
HoldStartedEventDelegate
(
XR.WSA.Input.InteractionSourceKind
source
,
Ray
headRay
);
参数
source
指示触发此事件的输入媒体。
headRay
此手势开始时来自用户的射线(具有标准化方向)。
描述
指示长按已开始事件的回调。
用户应向 HoldStartedEvent 注册。