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AnimationStreamHandleUtility
.WriteFloats
切换到手册
public static void
WriteFloats
(
Animations.AnimationStream
stream
, NativeArray<PropertyStreamHandle>
handles
, NativeArray<float>
buffer
, bool
useMask
);
参数
stream
动画流。
handles
要写入到的 PropertyStreamHandle 数组。
buffer
浮点属性的缓冲区。
useMask
如果设置为 true,并且匹配的流句柄未修改,则写入新值。
描述
将浮点属性从缓冲区写入到 PropertyStreamHandle 数组(句柄)。