Version: 2020.1

BuiltinPaintMaterialPasses

enumeration

切换到手册

描述

内置绘制材质中渲染通道的枚举。

变量

RaiseLowerHeight用于提高和降低地形高度的内置渲染通道。
StampHeight用于在地形上标记高度的内置渲染通道。
SetHeights用于设置地形高度的内置渲染通道。
SmoothHeights用于平滑地形高度的内置渲染通道。
PaintTexture用于绘制泼溅贴图纹理的内置渲染通道。
PaintHoles用于绘制地形孔洞的内置渲染通道。