手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
PropertyDrawer
.GetPropertyHeight
切换到手册
public float
GetPropertyHeight
(
SerializedProperty
property
,
GUIContent
label
);
参数
property
要为其自定义 GUI 的 SerializedProperty。
label
此属性的标签。
返回
float
高度(以像素为单位)。
描述
重载此方法可指定此字段的 GUI 的高度(以像素为单位)。
默认高度为一行。