手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
BatchRendererGroup
.GetBatchVectorArray
切换到手册
public NativeArray<Vector4>
GetBatchVectorArray
(int
batchIndex
, string
propertyName
);
public NativeArray<Vector4>
GetBatchVectorArray
(int
batchIndex
, int
propertyName
);
参数
batchIndex
批次索引。
propertyName
属性名称。
返回
NativeArray<Vector4>
由 batchIndex 指定的批次的可写矢量属性数组。
描述
获取给定批次的实例化矢量属性的数组。