手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
SortOrder
enumeration
切换到手册
描述
TilemapRenderer
渲染的所有瓦片的排序顺序。
变量
BottomLeft
从具有最低 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。
BottomRight
从具有最高 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。
TopLeft
从具有最低 X 和最高 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。
TopRight
从具有最高 X 和最低 Y 单元格位置的瓦片开始,对瓦片进行排序以便进行渲染。