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VisualEffect
.SetTexture
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public void
SetTexture
(int
nameID
,
Texture
t
);
public void
SetTexture
(string
name
,
Texture
t
);
参数
nameID
属性的 ID。这与
Shader.PropertyToID
返回的 ID 相同。
name
属性的名称。
t
新的纹理值。
描述
新的纹理值。
自动将此属性的重载状态更改为 true。 如果提供的纹理尺寸与预期尺寸不对应,则此函数可以记录错误。如果发生这种情况,则忽略此赋值。