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启用抛出支持。
选择此选项后,可抛出异常并在 WebGL 中捕捉异常。但是,此选项只适用于显式抛出的异常。NullReferenceExceptions 仍会导致内容播放失败。这需要牺牲大量性能,构建大小也比 WebGLExceptionSupport.None 更大,因此请仅在您需要时使用。