Version: 2020.1

SurfaceDataConstructor

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public SurfaceData (XR.WSA.SurfaceId _id, MeshFilter _outputMesh, XR.WSA.WorldAnchor _outputAnchor, MeshCollider _outputCollider, float _trianglesPerCubicMeter, bool _bakeCollider);

参数

_id 相关表面的 ID。
_outputMesh 要向其写入网格数据的 MeshFilter。
_outputAnchor 用于接收表面锚点的 WorldAnchor。
_outputCollider 要向其写入烘培物理数据的 MeshCollider(可选)。
_trianglesPerCubicMeter 针对计算出的网格请求的分辨率。实际分辨率可能小于此值。
_bakeCollider 如果要/已请求碰撞体烘培,则设为 true。

描述

构造函数,可方便地填写 SurfaceData 结构。