Version: 2020.2
public static void ReadFloats (Animations.AnimationStream stream, NativeArray<PropertySceneHandle> handles, NativeArray<float> buffer);

参数

stream 动画流。
handles 要从中读取的 PropertySceneHandle 数组。
buffer 用于存储浮点值的缓冲区。

描述

从 PropertySceneHandle 数组(句柄)读取浮点属性并将这些浮点值存储在提供的缓冲区中。缓冲区必须分配有足够的空间来存储所有值。