手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
CompilationPipeline
.ParseResponseFile
切换到手册
public static
Compilation.ResponseFileData
ParseResponseFile
(string
relativePath
, string
projectDirectory
, string[]
systemReferenceDirectories
);
参数
relativePath
要解析的响应文件的路径。
projectDirectory
响应文件所在项目目录的根目录的绝对路径。
systemReferenceDirectories
包含系统引用库的目录的数组。
返回
ResponseFileData
描述已解析的响应文件的内容。错误、定义等。
描述
获取描述响应文件内容的
ResponseFileData
。