t | 要检索的组件的类型。 |
Component 匹配类型的组件(如果找到)。
使用深度首次搜索返回 GameObject 或其任何子项中类型为 type
的组件。
仅当在活动 GameObject 上发现组件时才返回该组件。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>(); hinge.useSpring = false; } }
T 匹配类型的组件(如果找到)。
Generic version of this method.