Version: 2020.2

Editor.OnPreviewSettings

切换到手册
public void OnPreviewSettings ();

描述

如果要在预览标头中显示自定义控件,可重载此方法。

默认实现为无操作。

注意:检视面板预览仅限于持久性对象(资源)的主编辑器,例如 GameObjectInspector、MaterialEditor、TextureInspector。 这意味着,组件当前无法拥有自己的检视面板预览。