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鼠标进入了某个窗口(仅限 Editor 视图)。
用户将鼠标悬停在了某个窗口上,并且没有按住任何鼠标键。该事件被发送了一次,因为鼠标进入了该窗口。注意,对于已将 EditorWindow.wantsMouseEnterLeaveWindow 设置为 true 的 EditorWindow 窗口, 该事件仅在 Editor 中发送。在这些游戏中从不发送鼠标进入或离开窗口事件。