Version: 2020.2
public void FloodFill (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, Vector3Int position);

参数

gridLayout 用于布局的 Grid
brushTarget 灌填操作的目标。默认为当前选择的 GameObject。
position 灌填的起始位置。

描述

给定单元格的起始坐标,将数据灌填到网格中。

灌填与起始位置逻辑相连的所有单元格。