手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2020.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ParticlePhysicsExtensions
.SetTriggerParticles(ParticleSystem,ParticleSystemTriggerEventType,Particle[],int,int)
切换到手册
参数
ps
粒子系统。
type
为其设置粒子的触发器的类型。
particles
粒子数组。
offset
数组的偏移(如果只想将返回粒子的一个子集写回)。
count
要写入的粒子数(如果只想将返回粒子的一个子集写回)。
描述
在 OnParticleTrigger 调用过程中,将修改的粒子写回到粒子系统。
另请参阅:ParticleSystem.GetTriggerParticles。